أنشئ غرفة، املأ المقاعد الأربعة، وابدأ المباراة. الفائزون يصعدون والرتب تتحدث عنهم.
فريقان من لاعبَين — الشريكان متقابلان، وأربعة مقاعد بالضبط في كل غرفة.
النقاط تُحتسب لحظة إعلان الفريق الفائز.
من «صايمة» حتى «أسطورة البلوت».